Servicio "streaming"

Servicio streaming - Funcionalidad del servicio de - Tipos de - Protocolos - Servidores y clientes Luis Villalta Mrquez streaming. streaming. streaming. streaming. Servicio streaming El streaming es la distribucin de multimedia a travs de una red de ordenadores de manera que el usuario consume el producto al mismo tiempo que se descarga. La palabra streaming se refiere a que se trata de una corriente continua (sin interrupcin). Este tipo de

tecnologa funciona mediante un bfer de datos que va almacenando lo que se va descargando para luego mostrarse al usuario. Esto se contrapone al mecanismo de descarga de archivos, que requiere que el usuario descargue los archivos por completo para poder acceder a ellos. El trmino se aplica habitualmente a la difusin de audio o video. El streaming requiere una conexin por lo menos de igual ancho de banda que la tasa de transmisin del servicio. El streaming de video se populariz a fines de la dcada de 2000, cuando el ancho de banda se hizo lo suficientemente barato para gran parte de la poblacin. Servicio streaming COMPONENTES Para poder proporcionar un acceso claro, convincente, continuo y sin interrupciones ni cambios, el streaming se apoya en las siguientes tecnologas:

Cdecs Son archivos residentes en el ordenador que permiten a uno o varios programas descifrar o interpretar el contenido de un determinado tipo de archivo multimedia. Protocolos Ligeros UDP y RTSP (los protocolos empleados por algunas tecnologas de "streaming") hacen que las entregas de paquetes de datos desde el servidor a quien reproduce el archivo se hagan con una velocidad mucho mayor que la que se obtiene por TCP y HTTP. Esta eficiencia es alcanzada por una modalidad que favorece el flujo continuo de paquetes de datos. Cuando TCP y HTTP sufren un error de transmisin, siguen intentando transmitir los paquetes de datos perdidos hasta conseguir una confirmacin de que la informacin lleg en su totalidad. Sin embargo, UDP contina mandando los datos sin tomar en cuenta interrupciones, ya que en una aplicacin multimedia estas prdidas son casi imperceptibles.

Servicio streaming Precarga La entrega de datos desde el servidor a quien ve la pgina pueden estar sujetas a demoras conocidas como lag, (retraso, en ingls) un fenmeno ocasionado cuando los datos escasean (debido a interrupciones en la conexin o sobrecarga en el ancho de banda). Por tanto, los reproductores multimedia precargan, o almacenan en el buffer, que es una especie de memoria, los datos que van recibiendo para as disponer de una reserva de datos, con el objeto de evitar que la reproduccin se detenga. Esto es similar a lo que ocurre en un reproductor de CD porttil, que evita los saltos bruscos y los silencios ocasionados por interrupciones en la lectura debidos a vibraciones o traqueteos, almacenando los datos, antes de que el usuario tenga acceso a ellos. Red de Acceso de Contenido Si un determinado contenido comienza a atraer una cantidad de usuarios mayor a su capacidad de ancho de banda, estos usuarios sufrirn cortes o lag. Finalmente,

se llega a un punto en que la calidad del stream es psima. Ofreciendo soluciones, surgen empresas y organizaciones que se encargan de proveer ancho de banda exclusivamente para streaming, y de apoyar y desarrollar estos servicios. Funcionalidad del servicio de streaming El streaming es una tecnologa desarrollada para poder visualizar contenidos multimedia en una pgina web sin necesidad de descargarlos al ordenador. Estos contenidos multimedia pueden ser videos, msica, y hasta incluso juegos. Anteriormente se tena que descargar toda la informacin multimedia para poder ejecutarse el contenido, lo cual implicaba demasiado tiempo. A comparacin de hoy esta tecnologa ha mejorado, ya que se puede descargar y visualizar el contenido simultneamente conforme se va descargando los datos de informacin gracias a que se almacena temporalmente el contenido en el buffer. Tambin el streaming permite adelantar videos para ver lo que se est descargando y as ahorrarse tiempo. Para que cualquier usuario pueda trabajar con el streaming tiene que poseer el archivo que se desea publicar, y luego con ayuda de algn software o

manual de apoyo deber subirlo a internet de manera sencilla siguiendo las pautas segn el servidor elegido. Sin embargo esto ocasiona que la piratera aumente a nivel mundial, debido a que cualquier usuario puede subir y descargar cualquier tipo de archivos de informacin, ya sean videos, msica o imgenes. Funcionalidad del servicio de streaming Finalmente, el streaming tendr un largo futuro en la red, ya que las velocidades de internet irn incrementndose, lo cual ayudar a que esta tecnologa mejore y tenga un buen rendimiento en la transferencia de datos. Es un servicio pensado para "grandes" emisiones de audio en directo a travs de Internet mediante el servicio de streaming. Ideal para Radios ON-LINE: Grandes y pequeas emisiones de radio en directo. Servicio de transmisin de radios en vivo desde nuestros servidores.

Tambin para todo aquel que quiera brindar un servicio distinto en su pgina web, pudiendo con este medio musicalizar su website con una lista de reproduccin que usted emite desde su domicilio. Tipos de streaming El Streaming en vivo o Webcast, consiste en transmitir audio o video por la red en el instante que se est emitiendo. Se basa en una conexin a un canal de televisin, webcam, camara de vdeo, emisora de radio, etc. cuya emisin se codifica en una mquina adecuada para ello (alojada por Qualitynet o por el cliente) y se manda a la mquina de

streaming, alojada en nuestro Datacenter, donde es lanzada a Internet. Cualquier usuario puede conectarse a la emisin en directo con su navegador. Tipos de streaming El Streaming bajo demanda consiste en archivos de video alojados en un servidor esperando ser solicitados por el internauta. El usuario puede acceder en diferido a la presentacin tantas veces como necesite. Consiste en codificar vdeo y/o audio en el formato adecuado y subirlos al servidor (va ftp o por otra va) alojado en nuestro Datacenter. Cualquier usuario puede entrar al sistema y decidir ver ese archivo en ese momento. La principal diferencia entre en directo y bajo demanda ser, por tanto, que en directo la codificacin coincide con el visionado. El resultado de un Streaming en vivo se convierte en un Streaming en demanda el cual terminado el evento en vivo; se almacena en nuestros servidores para aquellos que no pudieron ver el evento. Protocolos streaming

UDP y RTSP (los protocolos empleados por algunas tecnologas de "streaming") hacen que las entregas de paquetes de datos desde el servidor a quien reproduce el archivo se hagan con una velocidad mucho mayor que la que se obtiene por TCP y HTTP. Esta eficiencia es alcanzada por una modalidad que favorece el flujo continuo de paquetes de datos. Cuando TCP y HTTP sufren un error de transmisin, siguen intentando transmitir los paquetes de datos perdidos hasta conseguir una confirmacin de que la informacin lleg en su totalidad. Sin embargo, UDP contina mandando los datos sin tomar en cuenta interrupciones, ya que en una aplicacin multimedia estas prdidas son casi imperceptibles. El protocolo de flujo en tiempo real (del ingls Real Time Streaming Protocol) establece y controla uno o muchos flujos sincronizados de datos, ya sean de audio o de video. El RTSP acta como un mando a distancia mediante la red para servidores multimedia. Protocolos streaming

Protocolos streaming RTSP es un protocolo no orientado a conexin, en lugar de esto el servidor mantiene una sesin asociada a un identificador, en la mayora de los casos RTSP usa TCP para datos de control del reproductor y UDP para los datos de audio y vdeo aunque tambin puede usar TCPen caso de que sea necesario. En el transcurso de una sesin RTSP, un cliente puede abrir y cerrar varias conexiones de transporte hacia el servidor por tal de satisfacer las necesidades del protocolo. De forma intencionada, el protocolo es similar en sintaxis y operacin a HTTP de forma que los mecanismos de expansin aadidos a HTTPpueden, en muchos casos, aadirse a RTSP. Sin embargo, RTSP difiere de HTTP en un nmero significativo de aspectos: RTSP introduce nuevos mtodos y tiene un identificador de protocolo diferente. Un servidor RTSP necesita mantener el estado de la conexin al

contrario de HTTP Tanto el servidor como el cliente pueden lanzar peticiones. Los datos son transportados por un protocolo diferente Protocolos streaming El protocolo soporta las siguientes operaciones: Recuperar contenidos multimedia del servidor: El cliente puede solicitar la descripcin de una presentacin por HTTP o cualquier otro mtodo. Si la presentacin es multicast, la descripcin contiene los puertos y las direcciones que sern usados. Si la presentacin es unicast el cliente es el que proporciona el destino por motivos de seguridad

Invitacin de un servidor multimedia a una conferencia: Un servidor puede ser invitado a unirse a una conferencia existente en lugar de reproducir la presentacin o grabar todo o una parte del contenido. Este modo es til para aplicaciones de enseanza distribuida dnde diferentes partes de la conferencia van tomando parte en la discusin. Adicin multimedia a una presentacin existente: Particularmente para presentaciones en vivo, til si el servidor puede avisar al cliente sobre los nuevos contenidos disponibles. Servidores y clientes streaming En principio no es necesario contar con un servidor especial para colocar archivos de audio o vdeo con descarga streaming en nuestras webs. Cualquier servidor normal puede mandar la informacin y es el cliente el que se encarga de procesarla para poder mostrarla a medida que la va recibiendo. Sin embargo, existen servidores especiales preparados para

transmitir streaming. Aunque en muchas ocasiones no es necesario utilizarlos nos pueden ofrecer importantes prestaciones como mandar un archivo de mayor o menor calidad dependiendo de la velocidad de nuestra lnea. En determinados casos, como la puesta en marcha de una radio o la transmisin de un evento en directo, si que ser imprescindible contar con un servidor de streaming al que mandaremos la seal y con ella, la enviar a todos los clientes a medida que la va recibiendo. Servidores y clientes streaming Algunos programas Subsonic es un desarrollo que trabaja como servidor domstico de streaming y se promueve desde el campo del software libre. Orb transmite vdeo, msica, imgenes y seal de televisin, si se tiene la tarjeta sintonizadora adecuada, o de la webcam SqueezeBox Server es una aplicacin de Logitech dedicada al audio. Aunque se dise para dar servicio a los aparatos inalmbricos de esta marca, su cdigo es libre y apto para cualquier

ordenador a travs de un reproductor multimedia. Real Media es posiblemente la ms popular. Tambin es la empresa con ms experiencia en el sector y desarrolla muchos productos orientados a la distribucin de archivos multimedia Su web: www.real.com Windows Media es la apuesta de Microsoft. Ya posee una cuota de usuarios muy importante y seguramente aumentar con rapidez ya que Microsoft incluye el plug-in en la instalacin tpica de los sistemas operativos que est fabricando. Quick Time es la tercera en discordia. Con menor cuota de mercado.

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